偏她难撩 第5节
作者:
潆迦 更新:2022-04-15 23:04 字数:4327
几个人打赌,大抵他们几个玩还不够意思,非得拉着女伴下场,其余几个都胡乱说了个数。
简柠眼珠一转,指了指屏幕上倒三角的球星,悠悠吐出一句:“二比一吧。”
场上的比分暂时是零比一,要反败为胜有点难。
有人给简柠比了个拇指:“可别让你老板赔得底掉。”
言聿卿晃了晃酒杯,扯出来一抹笑:“有点意思。”
第5章 圈子 我缺个饭……
结果那天鸿运高照,简柠居然神奇地说中了比分。
输的人满场派钱,其余女伴也都收到了可观的红包,唯独简柠轻皱着眉,不肯收。
其他人笑话言聿卿带了个金疙瘩,直至他把钱塞到简柠手里时,她还有点恍然。
“这是你赢的。”言聿卿轻描淡写把钱往她手里一塞,像是哄小孩一样,“听话。”
大抵因为简柠开玩笑唤言聿卿老板,其他人就朝着别的方向想。旁边人的好意提醒:“别不懂事,坏了规矩。”
也不知道这句话怎么就触了言聿卿的霉头,冷着脸不发一言。过了会,简柠提出想先回去。
言聿卿适时道:“我们走。”
肖凛看出言聿卿兴致不高,特地送到门口,又叮嘱简柠:“我言哥喝了酒,别让他开车。”
从头到尾没叫过简柠名字,她自我介绍过,但听过又忘了。肖凛觉得这事真不能怪他,他们身边每天游离的女伴太多,还真就忘了名字。
兴许下次呢,下次再来他就记住了。
言聿卿挑眉:“有驾照?”
“有。”简柠接过钥匙,熟稔地启动,轻踩油门。
言聿卿坐到副驾驶位上,车子倒了几步,又开到小道上。肖凛还没走,半倚着车门,在那儿硬着头皮解释:“言哥,底下小的不懂事,言语冲撞,你别放在心上啊。”
言聿卿其实没喝多,清醒又冷静。他摆摆手,让肖凛回去,饶是这样,可连眼皮都没抬过。
简柠知道他在气什么,现场有人提醒她别坏了规矩。什么是规矩?那些人带来的女伴都拿了红包,她不拿,就是破坏了规矩?
大概言聿卿在为她抱不平,简柠倒觉得不必如此,他们不过是萍水相逢,指不定哪天就消逝在人海了。
像她从来就不会在乎一个路人甲乙丙丁的评价。
他们本就不是一条道上的人,彼此泾渭分明,从他的圈子就可见端倪。
隐隐地就有看不见的楚河汉界,把那个圈子给包围起来,高不可攀。
她是融不进去的,几年前在蒋南砚身上她就懂得这个道理。
简柠从小家庭环境简单,属于比上不足比下有余的那类,而言聿卿大概就是“上面”的那一小撮人。
“下-面”的人要拼了命地努力,才能达到和“上面”的人在同一个地方喝咖啡的地步。
条条大路通罗马,可有的人,一出世就在罗马。
虽然没有深入了解,但她很笃定,言聿卿就是这种人。
一路上,两人都没开口。
简柠把车子开到她家楼下,不多时已经有司机在那等着。
可言聿卿并没有急着下车,按了双闪灯,不疾不徐地:“你就没问题想问我?”
原来这人压根就没醉。
简柠怀抱双手,淡淡一晒:“你在装醉?”
言聿卿失笑,声音里是难得的轻松:“都是从小一起长大的发小,哪儿会不知道各自的酒量,也就捧个人场。”
说到这,简柠就有点懂了,都是从小到大认识的关系,说明各自都是世交,有的关系需要维护,但也只需要点到为止。
“那为什么是我?”
言聿卿觉得简柠很聪明,简直一点就破。他轻启口唇,喝了点酒,就连说话都醇厚起来。
“我缺个饭搭子。”
自从分手后,他都是单独赴约,一次两次的也就算了,次数多了,那些鸳鸳燕燕就喜欢投怀送抱。他推拒得多了,哥儿们也觉得他不对头,开始怀疑这怀疑那。
他懒得解释,索性找个饭搭子了事。但又不想找和肖凛他们一样的女伴,鬼使神差地想到了简柠。
至于为什么是简柠,言聿卿另外有自己的私心。
简柠面上淡淡的:“这是公事?”
“不算公事,是私事,”言聿卿补了一句,“如果不喜欢,你可以拒绝。”
简柠本想拒绝的,但又想起了今天luis那场闹剧。她摇了摇头:“有吃有喝,未尝不可,如果有空的话,我还是乐意帮忙的。”
离开之前,简柠迅速抽出身上一沓厚厚的钱放在座位上:“虽说是我赢的钱,但要不是你的本金,我也赢不了这钱。况且要是我拿了,按照我试用期的工资,送不了对价的礼物给你。”
就在司机开车的间隙,简柠闪身走入楼道里,消失不见。
言聿卿的眼神渐次变得玩味起来。
第二天公司里大半新人都知道简柠有个有钱的男朋友。不仅仅是言聿卿开宾利的那惊鸿一瞥,还有源源不断送到公司的大束鲜花。
花材新鲜娇艳,都是鲜少看见的进口货,从星罗密布的颜色编排中可以看出价值不菲,以简柠的工资是绝对买不起的,那就只能出自男朋友之手。
彼时,简柠被分到绘画组,负责游戏原画环境渲染,正认真倾听主管林咏梅的工作安排,却被一大束鲜花打得措手不及。
meyer比她大五岁,俨然有组长的威严:“男朋友送的?”
简柠没否认。花束上没附卡片,眼下除了言聿卿,没人会做出这么无聊的事。
看她那心虚的模样,meyer徐徐收回眼风,言谈间多了几分大姐姐的关心:“谈恋爱挺好,别因此影响工作就行。”
她走后,旁边隔间的lilith探头探脑:“jane,别担心,meyer姐很好的,对组员挺照顾。”
简柠深吸一口气,拍了张照片发给言聿卿,附了句:什么情况,搞错了吧?
言聿卿看完信息,很快按了内线电话:“nancy,你给jane订了花?”
nancy接到电话时还有点懵,她还是第一次听见言聿卿过问这种小事:“archer,这不是一贯以来都这么做的吗?”
nancy做了这么久的总助,不知道自己做错了什么,需要archer特地打内线电话来过问。之前的女伴,吃完饭后总是会送花和礼物的,久而久之成了“习惯”。
这次虽然archer没有开口,nancy也这么做了。很明显她是发挥了自己聪明伶俐的特长,这也不能算工作出错。
jane不就是女伴么?
言聿卿知道nancy误会了,但也没有解释的必要。他揉着眉眼,缓了缓声:“以后不需要送这些,jane不一样。”
挂了电话,nancy还有点云里雾里,jane不一样?
打从那次archer让她去学校买画和送邀请函的时候,她就发觉这个jane有点不一般了,可是archer又没有什么特别的举动,以至于nancy就把jane当成是普通女伴来对待。现在看来,这个jane,还真有点儿“特别”。
果然是老板心,海底针。
言聿卿并不知道nancy腹诽了那么多,只是随手给简柠发了句回信:助理搞错了。
简柠工作之余,看到archer的微信,有点儿哭笑不得。助理搞错,那就说明是想送给别人的了,这男人,还说缺饭搭子,看样子只不过是搪塞别人的借口。
工作一忙起来,简柠也就把言聿卿这茬事给抛到九霄云外去了。
即便是作为管培生,lab在入职初期给的压力也大得惊人。还没开始进入状态,主管就已经召集各管培生开会。
meyer很快抛出一个提问:“临近国庆节,lab的一款卡牌游戏《三国暴击》要制作国庆特辑销售策略,大家都说说自己的看法。”
没想到一大早就来一场头脑风暴,其他人危襟正坐,大气都不敢出。很快地,策划组的开始陆续举手回答:“既然是节日特辑,就要贴近我们目标人群的客体来进行游戏匹配,大致的方向还是和我们所主打的历史正统、人物形象相挂钩,出几款国庆款式的纪念卡牌,比较合适。”
“你直接说卖皮肤得了呗!”运营组的luis一句话,逗得大家大笑不止。
近两年,lab靠着游戏皮肤赚得盘满钵满,有一个皮肤养活大半个游戏的说法,“卖皮肤”这个梗是过不去了。
美工组的mia举手,跃跃欲试:“虽然我不是策划和运营,也想说说我的看法。我觉得我们可不可以不拘泥于原来的人设卡牌,重新出点别的小游戏,比如消消乐啊、人物换装啊……这也是另外一种尝试嘛!”
此话一出,倒是真的打开了大家的想象力和脑洞。就连meyer也称赞道:“mia说得不错,我也是这么想,国庆特辑不仅是出节日相关的皮肤,也要做点新奇突破的东西出来,小游戏集点换皮肤,是个不错的点子,也能提高上线率。”
说完后,她又转向一直未发言的简柠:“jane,你有什么看法?”
简柠愣了愣,她一直没有想过自己会参加这种游戏策划的会议,头脑一时转不过弯:“我觉得大家都说得挺好的,其他的我暂时还没想好。”
meyer眼里的失望一掠而过,听说进公司的时候,这个jane是人力资源部特别打了招呼的,画过的画她看了,基础的素质还不错,培训的表现也是中规中矩,就是少了点大胆的创意。
她拍了拍手,总结道:“大家的发言都很不错,畅所欲言,你们都是这届的管培生,这次的国庆特辑就是给大家的考验,策划书下周出来后,大家要各自发挥自己的优势,把这个项目做好。同时,也是我对大家的一点拔高的期望,你们现在所处的部门,只是暂时性的,并不是说一直会待在这里,之所以这么说,是希望你们不要固步自封,绘画的也可以干策划的活儿,策划的也能往运营上走。我们都是做游戏的,也都有玩各类游戏的基础,大家都要做好这样的心理准备,我们的唯一想法,就是把游戏给做好。好了,散会!”
大家陆陆续续地走出会议室,简柠盯着自己的笔记本一言不发。有人走过来拍了拍她的肩膀:“jane,还不走,一起去吃lunch吧?”
mia还有点意犹未尽:“对啊对啊,我们接着探讨!”
面对刚刚会议的兵荒马乱,简柠脑子慌乱:“我想做一下会议内容的复盘,你们先去吧。”
luis安慰道:“是不是还在想小游戏的事?别压力太大,怎么说你之前也没接触过策划类的事,想不出来是正常的。”
mia眨了眨眼,甜甜地笑道:“luis你可不用替jane担心,她是本地人,又有那么有钱的男朋友,进来lab可能只是为了体验生活呢。”
第6章 高调 谁又能够……
mia的声音不大不小,恰好在会议室门关上的瞬间,传进了简柠的耳朵里。
她默然抬起头,看见一群人相携谈笑离开,mia的笑更是钻进了脑海里,挥之不去。
她低头,再次看向自己笔记本上记录的内容。
mia说错了,她并不是为了体验生活而来lab的,但是语言无用,她得拿出行动来。可一个只会画原创绘画的人,怎么在一群专业策划的人面前站住脚?更何况是国庆策划这种大型活动。
这个问题无解。要是能那么快找出合适的路径,也许她就没必要混绘画组了。
正式上班不过短短一个上午,简柠已经感觉到了游戏大厂的工作节奏,像推土机一样快速推进,让人应接不暇。
不过吃了一个午饭上来,管培生小伙伴们迅速地找到了自己的定位,游戏策划的雏形渐渐出现。
本来meyer并没有给大家布置作业,可每个人都觉得必须得给出一份正式的proposal,才算完成了答卷,于是都铆足了劲,在暗自发力。
面对这样的强高压,简柠觉得有点吃力和一筹莫展,她试图用绘画色块去倒推想法,结果一塌糊涂。